CONCEPTION — NANTES

Je conçois
et je construis.

Applications, sites, interfaces et identités. Du premier tracé jusqu'à la base de données : une seule main sur les deux bouts, ce qui évite la conversation où le designer et le développeur s'expliquent l'un à l'autre pourquoi ce n'est pas possible.

01PROJETS

Projets.

Applications, sites, identités. Chaque fiche dit la contrainte de départ, ce que j'ai fait, et où ça en est.

2026 →
Meneur
MACOS

Une table de jeu de rôle ne s'arrête pas parce que le réseau tombe.

2026
Pupitre
MACOS

Le CMS reste sur le Mac ; en ligne, il n'y a que des pages.

2026
RV Line Monetic
PRODUIT SAAS, POC WEBRTC, UI/UX

Une hotline qui passe un vrai appel audio dans le navigateur, sur un hébergement qui n'a ni Node.js ni navigateur sans tête.

2026
Gladiators Arena
WEB

Un jeu de plateau à plusieurs, en temps réel, chacun sur son écran — sur un hébergement mutualisé, sans serveur temps réel.

2026
My Party Week
WEB

Une plateforme complète, qu'une personne non technique met en ligne seule, par FTP, sans rien configurer.

2026
Setlist
WEB

Un outil qu'on lit sur scène, la guitare dans les mains — et qui ne doit jamais rien perdre.

2026
Origine Tattoo Family
WEB — STUDIO DE TATOUAGE

Chaque tatoueur gère sa fiche, et seulement la sienne.

2026
WILD
WEB

Deux restaurants sous une seule enseigne — qu'on ne puisse jamais se tromper de maison —, pour une équipe qui n'osait plus toucher à son site.

2026
Les Compagnons de Blue
WEB

Un site qu'une petsitter tient seule, sur un hébergement ordinaire : ni MySQL, ni service extérieur, toute la donnée dans un fichier.

2026
Athanasia
SITE GROUPE, PRESSKIT, DIRECTION ARTISTIQUE

Le même moteur que le site de Caleb Bingham, dans un déploiement séparé — et un site public qui ne doit surtout pas avoir l'air du même gabarit.

2026
Caleb Bingham
SITE ARTISTE, CMS SUR MESURE

Reprendre tout le contenu d'un ancien site en gabarit et le rendre modifiable par quelqu'un qui n'est pas technicien — sur n'importe quel petit hébergement.

2026
Nightmare Sound
SITE STUDIO, IDENTITÉ

Enrichir un site d'origine très mince sans rien inventer : pas une marque de matériel, pas un modèle que la source ne confirme pas.

ADLPartner
WEBDESIGN, UI/UX, INTÉGRATION

Nombreux emailings, campagnes, jeux concours, pour le compte d'ADLPartner (France Abonnements, OFUP…), leader français du marketing de fidélisation.

Arainbow
GROUPE DE MUSIQUE

Site web pour le groupe.

Dead82
ARTISTE TATOUEUR

Tatoueur depuis 2016, travaillant dans de nombreux styles. La dimension psychologique de l'acte de tatouage et le contact avec la personne marquée est un accomplissement en soi, participant très souvent d'une recherche personnelle de sens.

Expertime
WEBDESIGN, UI/UX, ILLUSTRATION, REFONTE GRAPHIQUE

Illustrations vectorielles, refonte du blog et collaboration à la refonte du site de l'agence, planche de comportements, carte de vœux virtuelle.

Divers intranets
WEBDESIGN, UI / UX

Plusieurs intranets réalisés chez Expertime. Clients : Egencia, Edenred, Vinci Immobilier, ISP, FFJudo.

Kid Lazer
COMMUNICATION GLOBALE

Ouverture en 2018 d'une première boutique de tatouage avec deux associés — création d'identité et communication globale assurées de bout en bout.

Divers logos
CONCEPTION, DA

Quelques logos et identités visuelles réalisés au fil des ans…

Odin Net
LOGO, WEBDESIGN, UI, UX

Odin Net est une messagerie instantanée privée et chiffrée — interface et création d'identité, à la demande directe du développeur.

Palaiseau Ensemble
REFONTE DE LOGO

Parti politique local et indépendant, Palaiseau Ensemble a fait appel à mes services pour changer de logo.

Pele
ILLUSTRATION, DA, STORYBOARD, CONCEPTION, STORYTELLING

Direction artistique du projet Pele : réseau de collaboration autour du média vidéo, propulsé par une cryptomonnaie propriétaire.

Rodion Boardgames
PROTOTYPES DE JEUX VARIÉS

Depuis 2008, conception de plusieurs jeux de société. Certains sont prototypés, d'autres sont toujours dans des carnets…

Secteur Pastoral de Palaiseau
CONCEPTION D'UN NOUVEAU LOGO

Un nouveau logo pour le Secteur Pastoral de Palaiseau : un logo qui rassemble autour de son clocher, représentant à la fois la ville, les groupements de paroisses, et les aspirations écologiques et spirituelles de l'Église. Réalisation également d'une illustration de perspective pour le projet de rampe PMR de l'église de Lozère.

Selectour-Afat
NOUVEAU SITE WEB

En 2013, Selectour et Afat fusionnent pour devenir Selectour-Afat. Rejoint l'équipe de l'agence Senzo pour travailler au nouveau site de l'entreprise — webdesign, intégration, UI/UX, iconographie.

Divers sites web
WEBDESIGN, UI / UX, INTÉGRATION

Sites web one-shot au fil des ans…

Spluw.com
CONCEPTION, DA, WEBDESIGN, UI / UX

Startup web, Spluw est une usine à sites à destination des PME et TPE. Direction artistique web de l'outil pour sa couche graphique — plus de 500 templates de sites produits. Également en charge de plusieurs projets annexes (CMS), dans le design de back-office comme dans le design des sites.

STEF
TRANSPORT ET LOGISTIQUE

Communication interne pour STEF : réalisation de schémas interactifs.

Topic-Topos
CONCEPTION, WEBDESIGN, UI / UX

Les éditions Attique, après avoir édité d'énormes ouvrages sur le patrimoine de France par départements, entreprennent de transposer tout ce savoir dans un site collaboratif : Topic-Topos. Développement graphique et intégration du site, en tandem avec un développeur, sur applets Java.

We Are Minigolf
UI, UX, APP DESIGN

Skins pour une API de scorecard de minigolf.

02MÉTHODE

Comment je travaille.

Cinq choses à savoir avant de commencer.

  1. 01

    Pour qui

    Une structure qui a besoin d'un outil qui n'existe pas — ou qui existe mal — et qui préfère un interlocuteur unique à une chaîne de prestataires. Une marque qui a besoin d'une identité visuelle.

  2. 02

    Comment ça commence

    Une heure sans écran. Je repars avec une contrainte en une phrase ; si je n'y arrive pas, il est trop tôt. Puis un document court : ce qu'on construit, ce qu'on ne construit pas, ce que vous possédez à la fin.

  3. 03

    Ce que vous possédez à la fin

    Le code, la base, les fichiers sources, les polices sous licence. Sans abonnement, sans dépendance à moi. Je documente ce que je livre, y compris ce qui ne marche pas.

  4. 04

    Les délais

    Une identité complète : quelques jours. Une application ou une plateforme : quatre semaines au plus. Le délai est annoncé au départ.

  5. 05

    Les petites commandes aussi

    Un site vitrine, un logo seul : oui, quand c'est ce qu'il faut. Pas besoin d'un grand projet pour travailler ensemble.

03DÉCISIONS

Des décisions,
pas des recettes.

Trois exemples pris dans les projets : le problème, ce que j'ai décidé, et ce que ça coûte.

CineVault
LE PROBLÈME

Un moteur de lecture natif qui refuse un format ne lève aucune erreur : il se déclare en lecture, et l'horloge ne démarre pas.

LA DÉCISION

Écarter le moteur natif après mesure, et embarquer VLCKit dans l'application.

CE QUE ÇA COÛTE

L'application pèse 87 Mo, dont 79 pour VLCKit. C'est le prix d'un lecteur qui ne ment jamais.

Meneur
LE PROBLÈME

Chaque jeu de rôle a ses règles, et les coder en dur voudrait dire réécrire l'application à chaque système.

LA DÉCISION

Faire du système de jeu une donnée : un modèle décrit ses caractéristiques, ses formules et ses tables, et le moteur les interprète.

CE QUE ÇA COÛTE

Ajouter un système ne demande pas de développement. En échange, il a fallu écrire un petit langage d'expression — et le couvrir de tests, parce qu'une règle fausse ne se voit qu'en pleine partie.

FreePlayer
LE PROBLÈME

Un lecteur qui demande l'accès réseau peut tout envoyer, et l'utilisateur n'a aucun moyen de vérifier ce qu'il envoie.

LA DÉCISION

Ne pas déclarer la permission réseau dans le manifeste.

CE QUE ÇA COÛTE

L'application est techniquement incapable de communiquer. Pas de mise à jour automatique, pas de pochettes récupérées en ligne — et pas de traçage possible, même par erreur.

04PHILOSOPHIE DE TRAVAIL

Ce que le métier m'a appris.

La commande, sept ans de salon, le code, la main. Chaque pratique a laissé une règle ; ce sont elles qui décident, bien avant les outils.

Le signe
Une forme doit tenir en petit, en noir, et sans légende.
L'interface
Un système se conçoit par ce qu'on y fait, pas par ce qu'on y voit — et un design system est une grammaire, pas une bibliothèque.
La commande
Une contrainte bien posée au départ fait gagner plus de temps que n'importe quel outil. Un projet se perd par le flou, jamais par la difficulté.
Le code
Un système qu'on ne peut pas modifier soi-même n'est pas fini.
Le commerce
Un métier, ce n'est pas seulement produire : c'est tenir un lieu, un calendrier et une relation.
La main
On ne revient pas sur tout. Certaines décisions se prennent une fois, et il faut savoir les reconnaître avant de les prendre.
05CONTACT

On discute
d'un projet ?

Une heure sans écran pour commencer. Écris-moi ce que tu veux construire, même en trois lignes.

Vinci Immobilier Expertime INSEP UDAPEI Edenred STEF France Abonnements Egencia